1、 进入功能表 (*未加入公会时,无法进入)1) 社交 → 公会功能表左侧下方的 [公会战]2) 战斗 → 特拉恩丛林右侧的[决战之岛]3) 若所属公会正在进行公会战,会在主城显示相应[图示]

3、 公会战规则1) 单独战斗- 公会战的单独战斗,以3vs3、分2轮进行,且最多可攻击3次敌方公会成员。- 在各轮胜利时,可削减当前敌方公会成员30%的HP(最少可削减HP上限的10%),若出现平局,可削减5%的HP。(但敌方公会成员的HP不会降为0%)- 敌方公会成员,将以上周竞技场统计分数最高的排名开始,从左侧向右侧进行佈置。2) 战斗记录- 可在[公会战成员 → 战斗记录]中查看我方公会成员的攻击/防守记录。(敌方公会成员的战斗记录也相同)3) 魔灵佈置及使用限制- 攻击或防守佈置的6个魔灵中,无法佈置相同的魔灵。- 在进行攻击中阵亡的魔灵,将无法在当前公会的战斗中再次使用。- 防御佈置魔灵,即使在战斗期间,本人防御佈置的魔灵可随时进行变更。4) 胜利条件- 开战后12小时内将敌方公其整体HP削减至30%以下即可获胜。(若12小时内未能将敌方HP削减至30%以下,将视为失败)- 若开战后预测毫无胜算,可在开战20分钟后,通过公会会长或副会长的许可权选择认输。认输即代表战斗失败。- 根据胜利/失败,会与竞技场同样的方式变化公会胜点。

5、 公会战胜利奖励- 胜利时可获得一定数量的魔力石,并再次获得与当前获得的公会分数相同的分数。- 对于胜利的所有公会成员(包括未参战的成员)将提供10分的基本公会分数奖励
