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UG10.0教程:[81]把曲面缝合成实体技巧

时间:2026-02-25 16:37:16

1、先绘制一张曲面;(这里关于曲面的绘制方法就不在描述了,大家可以参考些图,也可以自己绘制)

UG10.0教程:[81]把曲面缝合成实体技巧

2、使用镜像曲面,镜像出另外一侧对称的曲面;(此时两张曲面看着是封闭的,但其还是两张曲面,不是实体)

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3、缝合命令在:特征-组合下,(也可以把此命令设置成快捷键,如我设置的快捷键是alt+m)

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4、在进入到缝合命令下,其对话框如下;

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5、在目标与工具体中,分别选中图中的两曲面,如果曲面复杂,可以增大其公差;

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6、在选择条中,把其切换到实体下,再来点刚缝合后的零件,就可以整体选中了;

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7、设计经验:

如果缝合后,其图形有间隙,其还是曲面,把选择条切换到实体后,则选不中零件;

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