1、查杀:在夜晚被预言家查验身份时查验出来的狼人玩家
金水:在夜晚被预言家查验身份时查验出来或因骑士决斗而表明身份的好人玩家 银水:在夜晚被用解药救活的玩家

2、前置位:发言顺序在自己前面的玩家
后置位:发言顺序在自己后面的玩家
起跳:玩家声称自己是某种身份

3、对跳:在前置位已经有玩家起跳某种身份的情况下,某玩家同时起跳该身份
自刀:狼人在夜晚击杀环节为达到某种战术目的击杀自己或狼同伴
空刀:狼人在夜晚击杀环节未选择击杀任何玩家

4、归票:末置位发言的玩家在发言即将结束时号召放逐某位玩家
冲票:狼人在放逐投票阶段同时放逐某位玩家
表水:在自己的身份被质疑时,通过发言表述自己的逻辑,使场上的其他玩家消除质疑

5、相关背景:一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和村民阵营。村民阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段。

6、需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀村民和白天诱导村民错误投票为获胜手段。游戏取材于第二次战争结束百余年后的近维多利亚时代,双方在各自休养了百年后,大部分人类已经忘却了祖先曾面临的恐怖,已变成都市传说的狼人们又开始蠢蠢欲动。
