1、首先是各种招式的帧数:
站A 14 站B 17 站C 30 站D 35 蹲A 15 蹲B 15 蹲C 28 蹲D 42
普通跳 36 小跳 28 普通跳通常技 38 小跳通常技 30 最小影跳 24 最大影跳 36 最小影跳落地前瞬间通常技 25 最大影跳落地前瞬间通常技 37
2、其次是挥空: 蹲A挥空最快取消:6;延迟取消:7;临界取消:8
站C挥空最快取消:9;延迟取消:10;临界取消:11
蹲C挥空最快取消:8;延迟取消:9、10、11;临界取消:12
CD最快取消:挥空12击中23;延迟取消:挥空13、14、15击中24、25、26F;

3、最后总结一下其他模式和闪躲的情况下帧数:前闪 33 后闪 31 EX模式侧闪 37 疾退←← EX模式前冲→→ 22 爆气 28 挑衅 33梦弹一段(→+A) 31 梦弹二段(→+A+A) 42 轰斧阴•死神(→+B)56 轻葵花1段 29 轻鬼烧 41 重葵花 43 轻葵花2段 44临界取消:挥空16击中27
玩家可凭延迟表和招数表自行对比穷举,只要数字相抵成0,八神所有的不可防御波都可以实现了。