门派选择是梦幻手游中的关键所在,针对任务与PK,不同门派之间存在着较大的差别。
在没有罗汉的状态下,凭借着小雷音高爆发的能力,对面真的很难抵挡住,只要有人倒地,那么不好起来。对于新出的门派,策划往往会"偏心"一点,通过增加门派伤害,从而吸引玩家的关注,只有这样才能让新门派快速崛起。
具体到小雷音,因为是一个刚刚成立没多久的门派,为了增加玩家数量,前期的游戏表现相当不错,输出也较为亮眼,也正是在这一契机之下,才会有一些玩家选择转门派。但是,即便如此,魔王的风头也无法被完全抵消。

扩展资料
主要的目的就是适用于不同的游戏场景。对于小雷音来说,这一门派的面伤输出稳定,并且数字十分亮眼,在法术忽视的状态下,即便敌方拥有较高的抗性,那么也能够顺利击破护甲。针对这一门派特效,小雷音比较适合打紫薇、地煞之类的任务。不过,有长处就会存在短处,像白虎、章鱼,魔王的优势就更加明显。
另外,在PK等活动中,小雷音与魔王也存在着一定的差距。对于法系输出来说,最怕的就是"罗汉",只要这一特技出现,那么整体的输出就会大打折扣。
就小雷音而言,这一门派对于罗汉比较无力,虽然顶着特技也能够打出不错的伤害,但是相对于没有罗汉的情况,两者之间的输出差距比较大。面对罗汉,虽然魔王与龙宫的整体输出也会受到影响,但是却可以用技能顶上,这一点还是比较灵活,也算是优势所在。