1、驯化值 驯化值与牛的驯化、退化及其骑乘时间有着极为密切的关系。 驯化值影响牛的骑乘时间,驯化值越高,骑乘时间越长。 最开始你的皮弗娄牛能保持15秒的骑乘时间,当驯化成功时对应的骑乘时间则可以增加至800秒。 但是需要注意的是如果你的皮弗娄牛处于如下状态,则会导致骑乘时长减少: 1.若牛正在发情,则骑乘时间降低为20%。 2.若牛的毛被剃了,则骑乘时间降低为20%。 3.若牛未完全驯化,则骑乘时间降低为30%。 以上三个系数可叠加。 皮弗娄牛把玩家从背上甩下来,只是因为骑乘时间到了。此时只要再爬上去就好,不需要做任何多余的操作。

3、顺从值 影响玩家与牛的互动,更高的顺从值意味着牛可以接受更多的互动。 顺从值对玩家与牛的影响: 1.当牛的顺从值在10%以下时,此时为牛上鞍会导致牛对玩家产生仇恨; 2.当牛的顺从值在40%以下时,此时任何在牛背上安装的鞍都会被抖落下来; 3.当牛的顺从值在50%以上时,此时牛才可以被骑乘。当牛的顺从值低于50%时,此时牛会保留鞍但是不会让玩家骑乘。

5、损耗 1.牛在挨饿时,持续损失顺从值,下降速度为100%顺从值/天; 2.牛受到其他生物的攻击,损失1%顺从值; 3.过量的喂食,损失30%顺从值; 4.被剃刀剃毛,损失100%顺从值。
